作为一个从小看金庸古龙长大的武侠迷,我这些年几乎玩遍了市面上所有武侠题材游戏。但每次打开新游戏,总感觉缺了点什么——要么是角色千篇一律,要么是玩法换汤不换药。直到上周在朋友推荐下试玩《武侠全明星》,我才真正体会到了"仗剑天涯"的滋味。
一、三十六个门派,每个选择都是新人生
刚进入创建角面,我就被满屏的门派图标晃花了眼。本以为就是常见的少林武当峨眉老三样,没想到光是隐藏门派就有十来个。更绝的是每个门派都有三条完全不同的成长路线,比如丐帮可以走刚猛降龙掌、灵巧打狗棒,甚至还能解锁传说中的"醉八仙"。
我的三次重生体验
- 第一次选了唐门暗器流,结果在擂台赛被天山折梅手完克
- 第二次改投明教光明顶,靠着乾坤大挪移硬生生耗死BOSS
- 第三次发现冷门门派五毒教居然能培养本命蛊王,现在整天带着毒蛛满地图找药材
推荐门派 | 特色玩法 | 上手难度 |
逍遥派 | 凌波微步+生死符组合技 | ★★★★☆ |
铁掌帮 | 水上漂轻功采集系统 | ★★☆☆☆ |
古墓派 | 寒玉床双修机制 | ★★★☆☆ |
二、比武功秘籍更上头的成就系统
以前总觉得游戏成就就是凑数的,直到在苏州城遇见个头顶"听雨楼主"称号的玩家。他告诉我这个称号要连续三十天在子时去听雨楼顶打坐,期间不能被任何NPC发现。现在我的目标清单已经列到明年了:
- 江湖百晓生:集齐所有门派掌门签名
- 庖丁解牛:在长安酒楼切出完美文思豆腐
- 月老克星:成功拆散十对系统CP
最近刚解锁的"雁门夜话"成就特别有意思。需要组队在雁门关守夜,随机触发匈奴夜袭、商队求救等事件,有次我们五个人硬是靠着地形卡位,用二流武功耗死了宗师级BOSS。
三、原来武侠社交可以这么玩
以前玩MMO最怕强行组队,但这里的社交系统完全抓住了武侠精髓。上周三更半夜在茶馆等人组队刷副本,结果被个弹琵琶的妹子拉去参加了曲水流觞诗会。二十几个玩家现场对对联,输的人要自创武功招式,我那个"懒驴打滚改良版"现在还在招式库里挂着。
三大必体验社交场景
- 每月初七的华山论剑,输家要给赢家当三天书童
- 帮派驻地里的演武堂,可以偷学其他门派的起手式
- 随机刷新的江湖救急事件,上次救了个NPC居然是我仇家的师傅
四、让手残党也能浪起来的操作优化
作为常年手残代表,我特别在意操作流畅度。《武侠全明星》的智能连招系统简直救命——只要成功触发第一式,后续招式会根据对手状态自动衔接。现在我的唐门小号已经能打出"暴雨梨花针+天罗地网"的十七连击,放在以前想都不敢想。
最近更新后新增的轻功轨迹预测线更是深得我心。在襄阳城屋顶跑酷时,终于不用每次都摔进护城河喂鳄鱼了。听说下个版本要开放招式自创系统,我已经在笔记本上画好了"佛山无影脚Pro Max"的设计图。
五、那些让人会心一笑的武侠彩蛋
游戏里埋的梗多到数不过来。上次做完"寻找屠龙刀"任务,最后发现刀身上刻着"武林至尊,菜刀屠龙",差点笑到从椅子上摔下来。还有次在副本里遇到个叫"独孤求败"的扫地僧,打赢后他嘟囔着"早知道该用玄铁剑法",结果第二天系统公告说他真的更新了招式库。
现在每天上线前都要泡壶铁观音,因为不知道今天会遇见怎样的人和事。或许这就是我心中江湖该有的样子——永远充满意外,永远热血难凉。
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